JavaScript程序执行顺序详解
JavaScript执行顺序,JavaScript单线程,JavaScript回调2016-11-18
JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。
代码如下:
//“定义式”函数定义
function Fn1(){
alert("Hello World!");
}
//“赋值式”函数定义
var Fn2 = function(){
alert("Hello wild!");
} //“定义式”函数定义
Fn1();
function Fn1(){
alert("Hello World!");
} //“赋值式”函数定义
Fn2();
var Fn2 = function(){
alert("Hello wild!");
}“代码块”是指一对<script type=”text/网页特效”></script>标签包裹着的js代码,浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。
很绕口,看例子好了:
代码如下:
<script type="text/javascript">
Fn();
</script>
<script type="text/javascript">
function Fn(){
alert("Hello World!");
}
</script>
// 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了这和变量的重复定义是一样的,代码:
function fn(){
alert(1);
}
function fn(){
alert(2);
}
fn();
// 弹出:“2”
body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:
<script type="text/javascript">
function fnOnLoad(){
alert("I am outside the Wall!");
}
</script>
<body onload="fnOnLoad();">
<script type="text/javascript">
alert("I am inside the Wall..");
</script>
</body>
//先弹出“I am inside the Wall..”;
//后弹出“I am outside the Wall!” 严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。
举个不太恰当的例子:
代码如下:
function fn1(){
var sum = 0;
for(var ind=0; ind<1000; ind++) {
sum += ind;
}
alert("答案是"+sum);
}
function fn2(){
alert("早知道了,我就是不说");
}
fn1();
fn2();
//先弹出:“答案是499500”,
//后弹出:“早知道了,我就是不说”
那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:
function fn1(){
setTimeout(function(){
alert("我先调用")
},1000);
}
function fn2(){
alert("我后调用");
}
fn1();
fn2();
// 先弹出:“我后调用”,
// 1秒后弹出:“我先调用”
回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D
如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseo教程ver、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。
代码如下:
function onBack(num){
alert("姗姗我来迟了");
alert("执行"+num+"个耳光")
}
function dating(hours, callBack){
var SP= 0; // SP,愤怒值
//女猪脚在雪里站了hours个钟头
//循环开始..
SP ++;
//循环结束...
callBack(SP);
}
dating(1, onBack);
//姗姗我来迟了
//执行1个耳光
dating函数在执行SP 自增1之后回调onBack函数,执行alert语句。